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信长之野望13(信长13三河魂会被混乱和恐慌吗)

1、信长13三河魂会被混乱和恐慌吗

会。根据查询九游官网显示,《信长之野望13:天道》游戏中的三河魂没有镇压物,在玩家通过时会被引起混乱和恐慌增加通关的难度。《信长之野望13:天道》,是日本历史游戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。

2、信长之野望13:天道——近畿地区快速攻略

近畿地区

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然后是攻打铃木的杂贺城。铃木家不足为惧,但是根来众却不能小看,这3000支铁炮在初期还是很有威胁的(曾经讨死过我的北条氏邦),如果在战斗到关键时刻突然被铃木家召来会很危险,何况铃木家还有可能连续召唤根来众,所以这次我非常谨慎,先打退一次根来众,然后拆砦,修路,从铃木家手中夺走根来众之后,才攻向杂贺,并在杂贺即将陷落之前,登用了一直呆在大牢的三好长庆和三好义贤,这次可不怕被人挖走了。

1566年5月,终于攻下了杂贺,拥有了一个后方城市,从此可以将忠诚度较低的武将都调来此城一边种田和研究,一边慢慢回复忠诚度,不用怕被敌人挖走了。

本来以为这次攻略期间可能又会颗粒无收(以前20年都没生过任何子姬也是有的),不过看来这次RP还不错,5年攻略期间一共生了两个足轻姬,一个叫羽柴阜,90统,一个叫羽柴杏,53统,虽然在将星云集的群雄剧本不算什么,但初期还是能派上用场的,于是都结了发,让她们跟着柳生、竹中打仗去了。

和足利、六角的战斗可谓一波三折,刚开始攻略观音寺时本来有必胜把握,但六角又玩起了火线结盟这一招,他和将军家本来不是同盟,但是出城迎击的部队被我击溃后瞬间就结成了同盟,以一敌二攻城眼看没任何胜算,我又不想读档(要改变这个结果至少要读好几个月前的档),于是决定放弃六角,大胆的跳过观音寺城转而攻击足利家,这次轮到六角向足利派出援军了,此时我方的筒井由于运输和伤兵恢复又积累了一些兵力,于是福岛正则再带6000人攻向观音寺,迫使六角军调头往回走,然后断其后路截杀。打完了福岛正则队也无力攻城,于是回城,猴子早已带了6000人再去接力。于是在折腾了好几个月后,于66年10月拿下室町御所,11月拿下观音寺。

3、信长之野望13:天道——兵种实际攻击力数据

计算法

攻击力(破坏力)/实际攻击间隔

实际攻击间隔=攻击间隔+10

初期

足轻 12/24=0.5

骑马 20/24=0.833

弓箭 16/30=0.533

铁炮 32/40=0.8

破城锤 4/30=0.133

大筒 8/50=0.16

第一阶科技修得

足轻 18/24=0.75

骑马 24/24=1

弓箭 24/30=0.8

铁炮 40/40=1

第三阶科技及特技修得

骑马 32/24=1.333

弓箭 24/25=0.96

铁炮 40/30=1.333

织田铁炮40/25=1.6

伊达骑铁44/30=1.467

大筒 28/50=0.56

大友大筒28/40=0.7

足轻输出绝对杯具。

骑马纯看输出数据并不比铁炮差。但因为是近战兵种,会被铁炮先打三格(铃木是四格)导致死得很快。但若能投入比铁炮队更多的数量(牧场的调达量大于煅冶场,基础生产量也多100),近战兵种的反击能力在起效后还是能有一拼。

弓箭,上攻城橹当肉盾吧。在攻击面上无视石垣是其唯一的价值。

织田铁炮输出最强,毫无疑问。强于伊达骑铁,而且还有编制成本的差距。铃木铁炮则可以靠射程巧打其他大名的铁炮部队,无伤攻平城。

大筒输出很低,主要是作为对兵器,舰船的战略兵种。陆上把兵器队破坏为足轻和步弓,海上把舰船击沉让敌人下海喂鱼。

大友大筒的输出不好看,但射程远而且这个也无视石垣。

破坏性能

初期

足轻 16/24=0.667

骑马 15/24=0.625

弓箭 12/30=0.4

铁炮 14/40=0.35

破城锤 50/30=1.667

大筒 90/50=1.8

科技修得

弓箭 12/25=0.48

铁炮 14/30=0.467

破城锤 60/30=2

大筒 100/50=2

大友大筒100/40=2.5

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