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gta4画质(GTA4为什么不能调画面)

1、GTA4为什么不能调画面

GTA4不能调画面的原因:

1、是因为GTA4对3G以上显卡显存存在识别BUG造成的;

2、3G以上显存运行GTA4会出现无法修改画面设置;

3、计算机本身无独立显卡,或独立显卡显存只有不足100兆。

解决方法:

1、如果是台式机请根据计算机硬件信息更换较好的独立显卡;

2、如果无意愿更换独立显卡可从内存划拨一部分转至显存供GTA4画面调节。

2、gta4怎么调画质最好

gta5最佳画质推荐

1、分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是,如果运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式。

2、FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了,建议开着,没有坏处。

3、MSAA:显存消耗的大户,在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启,3GB显存以下的就不要凑热闹了。

4、TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;

5、垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;

6、人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到最高,i3等中低端CPU用户建议调低;

7、纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了,高设置会立刻突破2GB显存的上限;

8、着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;

9、阴影品质:不言自明,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;

10、反射品质和反射MSAA:前者高与非常高差距很小,后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;

11、水波纹品质:主要占用GPU运算资源的一个选项,中低端显卡建议调低;

12、粒子品质:同上;

13、草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;

14、柔和阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;

15、动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……

16、景深效果:建议开启,性能影响不大

17、各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低,但对纹理的观感有极大的提升;

18、环境光遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到官方推荐配置用高即可;

19、曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先调低;

在进阶设定中还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力,只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。

3、GTA4怎么让自己画质更好

电脑概览 电脑型号 兼容机 操作系统 Microsoft Windows 7 旗舰版 (32位/Service Pack 1) CPU (英特尔)Intel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz(3300 Mhz) 主板 MSI H61M-S26 V6(MS-7774) 内存 4.00 GB ( 1333 MHz) 主硬盘 500 GB (希捷 ST500DM002-1BD142 ATA Device 已使用时间: 2631小时) 显卡 AMD Radeon HD 6800 Series 显示器 1943W 1943W 32位真彩色 60Hz 声卡 Realtek 662 High Definition Audio 网卡 Realtek PCIe FE Family Controller 求教

4、电脑玩gta4自由城,怎么设置高画质?

N卡设置中设置为高性能处理器,把电脑的集显换成你的1650来设置即可。

Grand Theft Auto IV,是Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,于2008年12月2日登陆PC平台并发售。

游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角Niko Bellic,与表哥Roman Bellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”。

游戏的背景城市是自由城。游戏主角Niko Bellic孤身前往美国自由城投奔“富裕”的表哥,不料一切都是表哥的自吹自擂。兄弟二人历经磨难,克服重重困难寻找“美国梦”的故事。为了追逐所谓的“美国梦”,Niko抱着心中的理想和“富裕”的表哥,登上了前往自由城的小船。

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